--- project: "[[NVRam Endurance Simulation]]" --- # Throw Bootstrap for Worker - Der Bootstrap für den [[Worker]] ist unabhängig von der TeamArea und grundsätzlich auch unabhängig von der Pod Anzahl. Jedoch gibt es verschiedene TeamArea's mit unterschiedlichen Datenbanken. Damit in jeder Datenbank die FeeVersion/Varianten eingetragen werden müssen alle TeamAreas eine Message zum [[Worker]] senden und alle beantwortet werden. ## Sequencediagram ```mermaid sequenceDiagram autonumber participant TAO participant NES App participant Worker participant TeamAreaDB TAO ->> NES App: Bootstrap (per TeamArea) NES App ->> Worker: Bootstrap (per TeamArea) Worker ->> NES App: FeeVariants/Versions (per TeamArea) NES App ->> TeamAreaDB: save the possible variants and versions ``` ```mermaid flowchart TB TAO[TAO] NES[NES App] Worker[Worker] Simulator[Simulator] Migrate[Migrate DB if necessary] Save[Save FEE Versions/Variants for TeamArea] %% 1) Bootstrap TAO -->|1 Bootstrap| NES TAO -->|1 Bootstrap| Worker %% 2) Get FEE Versions/Variants Worker -->|2 Get FEE Versions/Variants| Simulator Simulator --> Worker %% 3) Send FEE Versions/Variants Worker -->|3 Send FEE Versions/Variants| NES %% NES internal handling NES --> Migrate NES --> Save ```